• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: нормально (список заголовков)
01:52 

Отчёт УБОПа

Если в жанре RTS главной новинкой прошедшего лета был и остаётся StarCraft II, то жанр «экшен» наконец-то пополнился долгожданным сиквелом Mafia — Mafia II. Поэтому теперь, когда игра уже пройдена, и я имею что по ней сказать, в стенах нашего «Притончика» прозвучит небольшой рассказ о продолжении серии игр об американо-итальянской мафии. И если вы имели возможность поиграть в оригинальную Mafia, и она вам понравилась, то присоединится к нашему разговору будет отнюдь не бесполезно.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 2k czech, fps, Игры (PC), Чехия, автосимулятор, нормально, шутер

03:11 

StarCraft II: искусство звезд или звездная болезнь?

Создание компьютерной игры — несомненно, творческий процесс. И ему, как всякому творческому процессу, свойственно иметь непредсказуемый результат. Ведь, сколько денег не вложи, и каких гениев не нанимай, гарантию, как известно, могут дать только в морге. Именно поэтому я всегда с большой осторожностью подхожу к продолжениям «хитовых серий». Тут как с «Матрицей» — первый фильм был отличным, а вторые два — вроде бы и почти то же самое, а атмосфера уже совсем не та.


У одних получается выдерживать уровень своих произведений более-менее равномерным, у других — случаются пики и провалы (вспомним хотя бы Temple of Elemental Evil от Troika Games — редкостно убогая игра на фоне двух других разработок этой же, ныне мертвой, компании). В этом плане среди разработчиков компьютерных игр я всегда выделял компанию Blizzard Entertainment. Несмотря на то, что ни одна из игр, входящих в мой личный топ-3 не была выпущена этой фирмой, я всегда ценил этих ребят за стабильно высокое качество их разработок. По этой причине от Starcraft 2 никаких неожиданностей я, простите за тавтологию, не ожидал. Как оказалось — зря…


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, blizzard entertainment, rts, Игры (PC), США, нормально, стратегия

02:19 

Массовый героизм

Я долго думал о том, стоит ли мне писать этот пост. Ведь, как уже говорилось, к онлайн-играм мы в «Притоне» относимся с определенной долей здорового недоверия — если вам так уж приспичило убить время, то лучше зайти к нам и выпить пива. Мой предыдущий обзор онлайн-игры можно было хотя бы оправдать тем фактом, что указанная игра требовала две минуты времени в день. Игра же, о которой пойдет речь в сегодняшней статье, гораздо более требовательна с точки зрения временных затрат.


Но, кажется, вступление несколько затянулось. Сегодня я расскажу вам об одной из многочисленных многопользовательских браузерных игрушек, сделанных по мотивам известнейшей серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: ИК, Игры (PC), Россия, нормально, онлайн-игра, соцсеть, стратегия

03:04 

Стой и бойся будущего

Несмотря на большое количество неполиткоректных высказываний на форумах и специализированных ресурсах, необходимо признать тот факт, что украинское игростроение серьёзно опередило российское. При всём потенциале этой страны, уделом российских программистов остаётся создание в промышленных масштабах казульных «линий», «три в ряд» и разных других «зум». И это в то время как украинские разработчики вполне могут вписать в свой актив несколько игровых хитов — стратегия «Казаки», в которые играла вся Европа, и S.T.A.L.K.E.R., заинтересовавший мировую общественность достоверно воссозданной терра-инкогнита чернобыльской зоны отчуждения. Не удивительно, что разработка компьютерной игры по мотивам романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033», признанного чуть ли не лучшей российской фантастикой последних лет, занялась украинская компания. Как любой отечественный проект, «Метро»-игра рожалась в муках. Но результат получился очень и очень неплохим.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 4a games, fps, thq, Игры (PC), Украина, нормально

15:02 

Better dead than red

Вот уже 2010 год в разгаре, а выход StarCraft II всё ещё выглядит теоретической концепцией. Можно, конечно, разжиться бета-версией одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет, новостями о который так и кишит Google, но зачем же использовать полумеры — если женится, так на королеве, если красть, так сразу Microsoft Office Enterprise Edition миллион. И пока Blizzard дразнит воображение геймеров, душа хочет RTS, потому что накопленную энергию обязательно нужно сублимировать. Поэтому, после нескольких часов чтения отзывов пользователей на крупнейших игровых ресурсах Рунета я решил попробовать сразиться с виртуальными соперниками в игрушке World in Conflict. Забегая вперёд, скажу, что заменой StarCraft она точно не станет, но ознакомится с «Миром в конфликте» будет интересно.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2009, massive entertainment, rts, ubisoft, Игры (PC), Швеция, нормально, стратегия

02:01 

Политики и сатира. Было бы очень смешно, если бы не было так грустно

Наш внимательный читатель уже заметил, что в «Притоне» не говорят о политике. Это не значит, что мы её игнорируем как явление, — мы считаем, что и без нас есть, кому в этом деле растекаться мыслию по древу: недаром ведь на факультетах журналистики три четверти студентов хотят стать политическими обозревателями. Более того, мы искренне верим в то, что в мире есть вещи, заниматься которыми намного интереснее, чем следить за парламентами, премьер-министрами, президентами, выборами, кандидатами и прочими… лидерами. Совсем другое дело, когда сама политическая жизнь и, в частности, политическая элита становятся творцами, участниками или косвенными соавторами того или иного культурного явления, достойного рассмотрения в «Притоне». До сих пор, за более чем год существования нашей интеллектуальной наливайки, такое случалось лишь однажды.


Сегодня же у нас есть повод снова вернуться к теме политики и политиков в массовой культуре — 17 января в Украине прошёл первый тур президентских выборов 2010 года. Поэтому, представляем вашему вниманию обзор сатирического сериала «Недоторкані», посвящённый, как следует из названия, жизни украинской политической элиты и тех, кто себя к ней причисляет.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: Сериалы, 2009, Украина, мини-сериал, нормально, политика, юмор

01:43 

Он-лайн переводчики бывают разные

Первый день нового года — это всегда тяжёлый день. Особая тяжесть обычно ощущается в голове и желудке — как последствия ночного пиршества. Принимая это во внимание, и для того, чтобы потихоньку начать втягиваться в рабочий ритм, «Притон» решил подготовить для наших немногочисленных сегодняшних посетителей очень лёгкий для восприятия материал. Лёгкость его усвоения можно сравнить только с бокальчиком-другим пива утром первого января.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: ИК, 2009, Россия, нормально, переводчик, сайт

22:29 

Старый знакомый вместо старых знакомых

С приближением Нового Года телеканалы нашей страны, как обычно, проявляя невероятную оригинальность, начинают по сто пятидесятому разу крутить все «перлы» советского кинематографа, имеющие отношение к Новому Году. Здесь особенно выделяются две кинокартины: «Карнавальная ночь» и «Ирония судьбы». Говорить о художественных достоинствах этих произведений сложно, поскольку из-за частых повторов этих «старых знакомых» они уже давно воспринимаются как белый шум.


Однако, в очередной раз увидев по телевизору анонс «Карнавальной ночи», я вспомнил про значительно менее известный советский кинофильм, который, выражаясь современным языком, можно было бы назвать ее сиквелом. Несмотря на то, что меня нельзя назвать большим фанатом советского кинематографа, я бы рекомендовал обратить на этот фильм внимание.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1969, Кино, СССР, комедия, нормально, сатира

23:28 

То, что Вениамину не понять

А не понять Вениамину мою любовь к спортивным симуляторам: конкретнее — футбольным. Тем более, что у меня наблюдается осеннее обострение этой любви — осень пора не только ТВ-трансляций розыгрыша Лиги Чемпионов и Лиги Европы УЕФА, но и выхода очередных версий футбольных симуляторов. Поэтому говорить мы сегодня будем о моих собственных впечатлениях от нового Pro Evolution Soccer с цифровым кодом 2010. Я честный, поэтому предупреждаю сразу: детального разбора игры не ждите. Данная запись скорее станет размышлением о развитии футбольных симуляторов на фоне такого знаменательного повода, как состоявшийся 20 октября, релиз PC-версии PES 2010.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2009, konami, Игры (PC), Япония, нормально, футбольный симулятор

00:47 

Я вижу музыку

Нет, в нашем «Притоне» пока подают только алкоголь. У нас, между прочим, участковый милиционер постоянный посетитель, и уголовный кодекс мы чтим. Так что, если вам алкоголя недостаточно, то вам в заведение напротив.



И музыку я вижу не потому, что ходил в гости к менее законопослушным конкурентам, мы с Эдуардом Отечественным вообще к веществам относимся очень осторожно. Просто я откопал (совершенно случайно) замечательную компьютерную игрушку, которая и производит соответствующий эффект.



Так что, если вы тоже хотите увидеть музыку, добро пожаловать к нам в «Притон»: читайте дальше.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, гоночный симулятор, аркада, США, Игры (PC), best game ever, 2008

19:48 

The Quick and the Dead

Нет, речь сегодня не пойдёт об указанном в названии фильме (в русском прокате — «Быстрый и мёртвый») с Расселом Кроу и Шерон Стоун. Тем не менее, этот фильм оказал непосредственное влияние на тему сегодняшнего разговора. После очередного просмотра одного из самых известных голливудских вестернов я (а надо заметить, что меня, в отличие, по всей видимости от В.Т., всегда привлекал реализм ковбойских боевиков и пиратских баталий) задался вопросом о наличии игрового вестерна — другими словами игры (скорее всего, 3D-шутера) посвященной Дикому Западу варианта середины-конца позапрошлого века. Выбор в данном сегменте оказался невелик, если не сказать больше, но кое-что отыскать у меня получилось. Найденная мной серия Call of Juarez представлена двумя играми — оригинальной Call of Juarez (2006) и приквелом Bound in Blood (2009). Именно о последней, более «свежей», версии игры мы и будем сегодня говорить.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: fps, 2009, techland, Игры (PC), Польша, нормально, шутер

20:59 

Сказка дедушки Миядзаки

Некоторое время назад, к единственной на тот момент записи в рубрике «Анимация», появился комментарий одной из наших посетительниц, в котором она не соглашалась с мнением автора по поводу рассматриваемого объекта культа (напомню, что речь шла о мультипликационном фильме «Дом из маленьких кубиков»). В процессе разговора выяснилось также, что девушка хотела бы видеть на Hellhole больше обзоров анимационных фильмов, например, какого-нибудь из мультфильмов Хаяо Миядзаки. Желание посетителя, как известно, для нас закон, если, конечно, посетитель не слишком пьян. Поэтому в качестве объекта для нового обзора в указанной рубрике был выбран мультфильм «Унесённые призраками» — пожалуй, одна из самых известных и, по всем параметрам, успешных работ Миядзаки. Но выполнение пожелания оказалось для вашего покорного слуги нелёгким заданием, и вот почему…


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, мультфильм, аниме, анимационный фильм, Япония, Анимация, 2001

02:04 

Какой же «Притон» без мата, б…ь?!

Мат, в смысле нецензурные выражения, настолько укоренились в отечественном сознании (в широком смысле этого слова), что взгляды авторов Hellhole на культуру, как таковую, кажутся, порой, маргинальными. Кроме того, нецензурная брань вызывает у среднестатистического человека намного более стойкую, продолжительную и длительную реакцию с выделением адреналина и других интересных гормонов, нежели некоторые объекты культа. Мат в Интернете, широко используемый школьничками, студентами, быдлом с ноутбуком и разными другими убогими, в целях повышения своего ЧСВ — это вообще отдельный разговор. Проект «Материализатор» и его онлайн-версия, созданные известным писателем-фантастом, демонстрируют, что для формирования нецензурного выражения не требуется умственных усилий, для этого нужен лишь правильный алгоритм.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: юмор, нормально, ненормативная лексика, Россия, ИК, 2007

00:43 

Одинокие стрелкИ

После некоторых размышлений мы с Вениамином Тыловым пришли к выводу, что писать про сериал «The X-Files» мы не будем. Мы, конечно, могли бы — словарного запаса нам не занимать — но сериал этот настолько популярен, что, можно сказать, уже разобран по косточкам. Поэтому, написать что-то качественно новое о «Секретных материалах» мы не можем, а идея переписывать уже написанное противоречит нашим принципам. Так что, нам остается довольствоваться юмористическими зарисовками собственного сочинения о главных героях или обзорами культурных явлений, которые стали производными знаменитого сериала Криса Картера. Об одном таком явлении — сериале «The Lone Gunmen» («Одинокие стрелки») — а также об интересных фактах связанных с, возможно, одним из самых неожиданно коротких телесериалов в мировой истории, я предлагаю сегодня поговорить.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: сериал, нормально, комедия, боевик, Сериалы, США, 2001

02:02 

А вы знаете, что такое бриолин?

Всё-таки, знаете ли вы, что такое бриолин? Лично мне кажется, что это слово очень созвучно с названием какого-то растения или вида ткани, названием модели автомобиля или нового ТРЦ. Но... всё намного проще: бриолин — это косметическое средство для фиксации волос и придания им блеска. Вот только название это практически вышло из обихода, ведь на смену ему пришли гели и лаки «для упругой фиксации». Впрочем, у бриолина есть ещё одно значение — это название мюзикла с Джоном Траволтой в главной роли. А прочитав эту статью до конца, вы сможете узнать ещё и третье значение этого интересного слова.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, мюзикл, комедия, США, Кино, 1978

Hellhole

главная