• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: 2010 (список заголовков)
20:05 

Толстые уши большого таланта


После трёх-четырёх бокалов или рюмок чего-нибудь горячительного практически у каждого взрослого человека открывается талант к творчеству — в основном, к пению. Однако, в родном отечестве успешно складывается практика, указывающая на то, что катализатором развития таланта может быть не только алкоголь или, чего доброго, какие-то другие «вещества», а определённый социальный статус. Поэтому, к примеру, если бы Билл Клинтон родился в где-нибудь на просторах Украины или России, то играть на саксофоне он бы начал не в школе (где, к слову, был руководителем джаз-бэнда), а непосредственно во время своей президентской каденции или, хотя бы, губернаторства в области. В противоположность Клинтону родна земля может предложить поющего мэра столицы Леонида Черновецкого и не менее поющего ректора Национального Университета Культуры Михаила Поплавского. Пописывает какие-то стишки экс-спикер парламента Александр Мороз и академик, член общества «Литературная Россия», декан юридического факультета Национального университета им. В. Даля — Лидия Ивановна Лазор. За «творчество» последней, кстати, мы в «Притончике» уже выпили несколько кружечек.


Видимо в этой стране климат предрасполагает к тому, что положение, занимаемое человеком в социальной иерархии, определяет его талант. Причём, чем выше должность — тем большее рвение к искусству. И только жесткосердечные мерзавцы и закоренелые циники могут попрекать таких людей в отсутствии чувства прекрасного и употреблять пасквильные выражения, намекая на большое количество свободного времени и полное отсутствие проблем, присущих рядовым гражданам. Ведь мы то знаем, что настоящее искусство делается не в художественных школах или концертных залах, не на пленэре, не на киностудиях и даже не во Всемирной Сети, а в канцеляриях госучреждений.


Именно оттуда взошла на литературный небосвод звезда по имени Анатолий Толстоухов — министра Кабинета Министров Украины (пожалуйста, не спрашивайте что это за должность такая — тут даже Гугл и коллективный разум Википедии не в силах помочь). Наши коллеги с ресурса «Обком» обстоятельно проанализировали творчество новоявленного поэта, размещённое на его официальном сайте.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, Литература, Украина, обком, очень плохо, персональный сайт, поэзия

01:52 

Отчёт УБОПа

Если в жанре RTS главной новинкой прошедшего лета был и остаётся StarCraft II, то жанр «экшен» наконец-то пополнился долгожданным сиквелом Mafia — Mafia II. Поэтому теперь, когда игра уже пройдена, и я имею что по ней сказать, в стенах нашего «Притончика» прозвучит небольшой рассказ о продолжении серии игр об американо-итальянской мафии. И если вы имели возможность поиграть в оригинальную Mafia, и она вам понравилась, то присоединится к нашему разговору будет отнюдь не бесполезно.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 2k czech, fps, Игры (PC), Чехия, автосимулятор, нормально, шутер

03:11 

StarCraft II: искусство звезд или звездная болезнь?

Создание компьютерной игры — несомненно, творческий процесс. И ему, как всякому творческому процессу, свойственно иметь непредсказуемый результат. Ведь, сколько денег не вложи, и каких гениев не нанимай, гарантию, как известно, могут дать только в морге. Именно поэтому я всегда с большой осторожностью подхожу к продолжениям «хитовых серий». Тут как с «Матрицей» — первый фильм был отличным, а вторые два — вроде бы и почти то же самое, а атмосфера уже совсем не та.


У одних получается выдерживать уровень своих произведений более-менее равномерным, у других — случаются пики и провалы (вспомним хотя бы Temple of Elemental Evil от Troika Games — редкостно убогая игра на фоне двух других разработок этой же, ныне мертвой, компании). В этом плане среди разработчиков компьютерных игр я всегда выделял компанию Blizzard Entertainment. Несмотря на то, что ни одна из игр, входящих в мой личный топ-3 не была выпущена этой фирмой, я всегда ценил этих ребят за стабильно высокое качество их разработок. По этой причине от Starcraft 2 никаких неожиданностей я, простите за тавтологию, не ожидал. Как оказалось — зря…


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, blizzard entertainment, rts, Игры (PC), США, нормально, стратегия

03:04 

Стой и бойся будущего

Несмотря на большое количество неполиткоректных высказываний на форумах и специализированных ресурсах, необходимо признать тот факт, что украинское игростроение серьёзно опередило российское. При всём потенциале этой страны, уделом российских программистов остаётся создание в промышленных масштабах казульных «линий», «три в ряд» и разных других «зум». И это в то время как украинские разработчики вполне могут вписать в свой актив несколько игровых хитов — стратегия «Казаки», в которые играла вся Европа, и S.T.A.L.K.E.R., заинтересовавший мировую общественность достоверно воссозданной терра-инкогнита чернобыльской зоны отчуждения. Не удивительно, что разработка компьютерной игры по мотивам романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033», признанного чуть ли не лучшей российской фантастикой последних лет, занялась украинская компания. Как любой отечественный проект, «Метро»-игра рожалась в муках. Но результат получился очень и очень неплохим.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 4a games, fps, thq, Игры (PC), Украина, нормально

Hellhole

главная