Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сша (список заголовков)
00:33 

Домофронт. Не путать с домосетью

Гейм-девелоперы неустанно жалуются, что файлообменные сети aka торренты, ужасно вредят их бизнесу и индустрии в целом. Но в последнее время они же делают всё возможное, чтобы наивысшим выражением признания их работы стала не покупка официального DVD в магазине, а как раз «скачивание из торрента». Потому как на некоторые «шедевры» не то что деньги, но даже безлимитный интернет-трафик тратить не хочется. Сегодня речь пойдёт о шутере Homefront.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2011, fps, kaos studios, Игры (PC), Канада, США, плохо, шутер

04:39 

Пятнадцать лет как один день

Сериализация — очень распространенное явление в области компьютерных игр. Лично я считаю, что это весьма неплохо сразу для обеих сторон процесса: и для производителя, и для покупателя. Производитель получает подготовленную аудиторию, сниженные расходы на раскрутку бренда и возможность формировать базу поклонников своей игры, которые будут плакать, плеваться, но все равно купят очередное издание. Покупатель, со своей стороны, заранее знает, чего ему ожидать от новой игры, тратит меньше времени на то, чтобы разобраться в ее механизме, и получает возможность узнать, что произошло после « финальных титров» предыдущей версии.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, стратегия, Игры (PC), new world computing, 1996, США

21:26 

Голиаф ждёт


Интернет и файлообменные сети — это всё-таки великая вещь. За последние несколько лет я с помощью этих благ цивилизации пересмотрел огромное количество фильмов и телесериалов, которые «когда-то очень давно смотрел по ТВ», когда это ТВ ещё показывало что-то приличное. Надеюсь, вы меня понимаете. Жаль только, не хватает у меня времени всеми своими изысканиями поделиться в стенах «Притончика».


Из последних подобных «находок» я решил выделить старую, по определённым меркам — древнюю, фантастическую драму «Ожидание «Голиафа» о сферическом британском круизном лайнере в вакууме, затонувшем во время Второй Мировой войны. Искал я это кино уже давно, но по ряду причин (о которых ниже) довести поиски в Сети до логического завершения мне удалось только на днях.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: приключения, плохо, драма, США, НФ, Кино, 1981

21:25 

Властелин кольца


Я всегда стараюсь дочитывать книги до конца. Даже если по ходу дела понимаю, что по каким-то личным внутренним критериям произведение мне не нравится, всё равно предпочитаю довести начатое до логического завершения. Однако серию «Мир-Кольцо» автора Ларри Нивена я не осилил, сдувшись на третей книге. Попробуем разобраться, что стало причиной моего литературного коллапса: то ли сам Нивен «многа букав» написал, то ли эти буквы были вконец испорчены переводчиком. А может быть и то, и другое.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1970, Литература, НФ, США, очень плохо

03:11 

StarCraft II: искусство звезд или звездная болезнь?

Создание компьютерной игры — несомненно, творческий процесс. И ему, как всякому творческому процессу, свойственно иметь непредсказуемый результат. Ведь, сколько денег не вложи, и каких гениев не нанимай, гарантию, как известно, могут дать только в морге. Именно поэтому я всегда с большой осторожностью подхожу к продолжениям «хитовых серий». Тут как с «Матрицей» — первый фильм был отличным, а вторые два — вроде бы и почти то же самое, а атмосфера уже совсем не та.


У одних получается выдерживать уровень своих произведений более-менее равномерным, у других — случаются пики и провалы (вспомним хотя бы Temple of Elemental Evil от Troika Games — редкостно убогая игра на фоне двух других разработок этой же, ныне мертвой, компании). В этом плане среди разработчиков компьютерных игр я всегда выделял компанию Blizzard Entertainment. Несмотря на то, что ни одна из игр, входящих в мой личный топ-3 не была выпущена этой фирмой, я всегда ценил этих ребят за стабильно высокое качество их разработок. По этой причине от Starcraft 2 никаких неожиданностей я, простите за тавтологию, не ожидал. Как оказалось — зря…


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, blizzard entertainment, rts, Игры (PC), США, нормально, стратегия

02:01 

Виртуальная Реальность точка пять

Совершенно не зря предыдущую запись я посвятил понятию виртуальной реальности. Как говориться, русский в углу разминается красненьким это была только разминка. А главным ньюсмейкером становится телесериал «VR.5» — мало известное, в чём-то даже маргинальное творение американских сериалосоздателей середины 90-х годов.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1995, США, Сериалы, драма, киберпанк, плохо, сериал, триллер

14:21 

Пиратские истории

В самом начале работы «Притончика» я подготовил серию обзоров нескольких современных ремейков от известнейшего девелопера Сида Мейра, в частности, Civilization IV: Colonization и Railroads!. Позже мою инициативу поддержал Вениамин Тыловой, представив обзор Alpha Centauri. Не так давно я засел в очередной раз за прохождение игры Sid Meier's Pirates!, которой, собственно, и посвящён данный материал.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2004, firaxis games, Игры (PC), США, плохо, приключения

20:13 

Сундук боли

Не так давно, (а, возможно, наоборот — достаточно давно, просто я потерял счёт времени) Вениамин Тыловой представил обзор технической составляющей оскароносного «Аватара». И вот у меня, наконец, дошли руки, чтобы поддержать это благородное начинание и немного развить тему кинопремии «Оскар» обзором лучшего фильма 2009 года по версии американской киноакадемии. Кстати, данная тема не первый раз проскакивает в «Притончике».


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2008, Кино, США, драма, хорошо

22:19 

Лики холодной войны

Меня всегда определённо радовал подход киноежиссёров к созданию образов идеологически и политически противоположных государств и их граждан. Классические примеры можно найти, конечно же, в зарубежных экшенах, в которых русские всегда пьют водку и едят чёрную икру, а балканцы обязательно воюют и конструируют атомную бомбу. В последнее время к этому списку добавились представители мусульманских народов среди которых, по мнению сценаристов, каждый второй террорист. Да и отечественные, даже постсоветские, не говоря уже о советских, фильмы никогда не отличались толерантностью и политкорректностью по отношению к «заокеанским партнёрам».


Вне зависимости от авторства того или иного кинопроизведения, количество использованных стериотипов обычно зашкаливает. Но всё было бы ничего, если бы материал преподносился качественно, хотя бы с точки зрения использованных декораций и костюмов, не говоря уже про научно-популярный аспект. А то довелось недавно смотреть американский детектив, из которого я узнал, что главной отличительной чертой русского мафиози aka «вора в законе» являются вытатуированые колокола!


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: СССР, США, Сериалы, юмор

02:37 

Саундтрек The X-Files. Избранное. Версия Hellhole

Наверняка вы помните, что мы решили не писать обзор на «The X-Files», а уделить внимание интересным фактам, связанным с сериалом. Так, ранее мы уже познакомили наших читателей с юмористической зарисовкой об агенте Малдере, сделали обзор спин-оффа «Одинокие стрелки», а теперь обратимся к музыке в «Секретных материалах». Для того, чтобы рассказать обо всех музыкальных композициях, использованных в сериале, нам с Вениамин Тыловым пришлось бы бросить работу и посвятить этому вопросу не один месяц нашей жизни. Именно поэтому, было решено ограничиться только отдельными музыкальными произведениями, сделав подборку избранных композиций. Мы акцентируем внимание на том, что далее будут представлены, возможно, не самые известные, но понравившиеся нам композиции.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: Музыка, США, саундтрек, сериал

19:30 

В погоне за Фиолетовым Щупальцем

Вообще, к компьютерным играм, относящимся к жанру «квест», я отношусь негативно. Моя вечная проблема заключается в том, что мой мозг часто оказывается неспособен представить замысловатый путь надевания сапога на самовар, задуманный авторами игрушки. Меня всегда раздражали, если не сказать бесили, ситуации, когда, промучившись несколько часов над решением очередной загадки, ты лезешь в Интернет за прохождением, и обнаруживаешь, что правильная последовательность действий была тобой отброшена на первых секундах как изначально абсурдная.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1993, lucasarts, Игры (PC), США, квест, хорошо

23:56 

Фотошоп — теперь онлайн!


Лично я вообще не очень люблю онлайн-приложения. Я человек из эпохи Web 1.0, и привык смотреть свои фильмы с помощью обычного плеера, а не в онлайн-кинотеатрах. Гугл-докменты, несомненно, весьма удобны для совместной работы, например, с текстами, однако свои статьи я пишу с помощью моего любимого текстового процессора (не буду делать ему рекламу), и прекрасно понимаю, что гугл-документам до него, по функциональности, еще ехать и ехать.


Иными словами, если вам нужно делать какую-то серьезную работу, то онлайновые приложения вам не подойдут. А вот для казуального использования — то, что надо. Именно поэтому сайт, обладающий функциональностью графического редактора, может быть довольно интересным для многих пользователей.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: ИК, США, графический редактор, онлайн-приложение, сайт, хорошо

22:02 

Генетическая опера

Если бы наш «Притон» был американского образца, то мы всенепременно создали бы рубрику «Бродвейские мюзиклы» или просто «Мюзиклы», в которую включали бы обзоры различных музыкальных постановок и их экранизаций. Но, как я уже говорил раньше, данное направление искусства на постсоветском пространстве не в фаворе. Именно поэтому, я, со своей стороны, с особым вниманием отношусь (и буду относиться) к возможности рассказать о мюзиклах посетителям «Притона», и предлагаю сегодня поближе познакомиться с мрачным, так и не доведённым до ума, но потенциально многообещающим проектом — «Repo! The Genetic Opera».


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2008, Кино, США, мюзикл, опера, плохо

00:47 

Я вижу музыку

Нет, в нашем «Притоне» пока подают только алкоголь. У нас, между прочим, участковый милиционер постоянный посетитель, и уголовный кодекс мы чтим. Так что, если вам алкоголя недостаточно, то вам в заведение напротив.



И музыку я вижу не потому, что ходил в гости к менее законопослушным конкурентам, мы с Эдуардом Отечественным вообще к веществам относимся очень осторожно. Просто я откопал (совершенно случайно) замечательную компьютерную игрушку, которая и производит соответствующий эффект.



Так что, если вы тоже хотите увидеть музыку, добро пожаловать к нам в «Притон»: читайте дальше.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, гоночный симулятор, аркада, США, Игры (PC), best game ever, 2008

22:27 

Going Back To Philly

Просмотр одной из серий относительно известного научно-фантастического сериала (о котором, если всё будет в порядке, я в скором времени напишу) натолкнул меня на мысль посмотреть старенький американский фильм «Филадельфийский эксперимент». Принцип работы триггеров замыкающих логические цепочки в моём мозгу я описывать не буду, тем более, что с вашей точки зрения может показаться, что в моих действиях логика как раз отсутствовала. Скажу лишь, что о существовании голливудского фантастического фильма «Филадельфийский эксперимент», равно как и о существовании одноимённого понятия, я знал давно, а вот повода (да и свободного времени) для того, чтобы ознакомиться не было.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1984, НФ, Новости, США, драма, очень плохо, приключения, триллер

01:02 

+1 к ловкости в домашних условиях

В игре Fallout 3, как многие из вас помнят, можно было повысить любую из характеристик персонажа, найдя соответствующую игрушечную фигурку-bobblehead (статуэтку с качающейся головой, или, по версии отечественных переводчиков, — «пупс»). Полезная вещь, не так ли? Однако на пути у человека, желающего провернуть тот же трюк в реальности, встает две проблемы: во-первых, нужно дождаться начала (и конца!) ядерной войны, а, во-вторых, нужно находиться около славного города Вашингтона D.C в альтернативной реальности Fallout 3.


В то же время, с помощью сайта cubeecraft.com можно найти и другой выход из ситуации. Авторы сайта предлагают нам, вооружившись цветным принтером, ножницами, бумагой, и, главное, терпением, за час-полтора собрать такой bobblehead. Причем, в лучших традициях русского зодчества — без единого гвоздя.


Ниже я попытался проверить, насколько это выполнимо на практике для человека, который в школе пил пиво вместо того, чтобы ходить на уроки труда (фото, иллюстрирующие степень результативности моей попытки, прилагаются).


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, сделай сам, США, ИК, 2007

00:43 

Одинокие стрелкИ

После некоторых размышлений мы с Вениамином Тыловым пришли к выводу, что писать про сериал «The X-Files» мы не будем. Мы, конечно, могли бы — словарного запаса нам не занимать — но сериал этот настолько популярен, что, можно сказать, уже разобран по косточкам. Поэтому, написать что-то качественно новое о «Секретных материалах» мы не можем, а идея переписывать уже написанное противоречит нашим принципам. Так что, нам остается довольствоваться юмористическими зарисовками собственного сочинения о главных героях или обзорами культурных явлений, которые стали производными знаменитого сериала Криса Картера. Об одном таком явлении — сериале «The Lone Gunmen» («Одинокие стрелки») — а также об интересных фактах связанных с, возможно, одним из самых неожиданно коротких телесериалов в мировой истории, я предлагаю сегодня поговорить.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: сериал, нормально, комедия, боевик, Сериалы, США, 2001

02:02 

А вы знаете, что такое бриолин?

Всё-таки, знаете ли вы, что такое бриолин? Лично мне кажется, что это слово очень созвучно с названием какого-то растения или вида ткани, названием модели автомобиля или нового ТРЦ. Но... всё намного проще: бриолин — это косметическое средство для фиксации волос и придания им блеска. Вот только название это практически вышло из обихода, ведь на смену ему пришли гели и лаки «для упругой фиксации». Впрочем, у бриолина есть ещё одно значение — это название мюзикла с Джоном Траволтой в главной роли. А прочитав эту статью до конца, вы сможете узнать ещё и третье значение этого интересного слова.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, мюзикл, комедия, США, Кино, 1978

22:04 

Джим Моррисон: он был верен своим демонам

Как вы, наверное, могли уже заметить, в работе «Притона» произошёл небольшой перерыв. И если Вениамин Тыловой всё ещё почивает на лаврах приходит в себя после шедеврального (без сарказма) материала про шапочки из фольги, а Администратор пьёт за здоровье всё того же Тылового, который устроил «праздник» серверу, то ваш покорный слуга только вернулся домой после путешествия за границы нашей общей Родины, где искал покоя, вдохновения и выпить.


Следующий пост может быть вам интересен сразу по нескольким причинам. Во-первых, это первый материал после без малого месячного перерыва — необходимо убедится, что мы не разучились писать. Во-вторых, пост точно будет интересен всем поклонникам группы «The Doors» и лично Джима Моррисона. В-третьих, это первая с момента открытия «Притона» запись в рубрике «За жизнь» — рубрика существовала всегда, а материала для неё не было. В-четвертых, пост будет интересен благодаря наличию.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: рок, Франция, США, За жизнь

18:14 

Социальная сеть (dramatic edition)

Политика — почва, на которой быстро и обильно разрастается чертополох ядовитой вражды, злых подозрений, бесстыдной лжи, клеветы, болезненных честолюбий, неуважения к личности, — перечислите все дурное, что есть в человеке, — все это особенно ярко и богато разрастается именно на почве политической борьбы.


Максим Горький


Завсегдатаям нашего «Притона» должно быть хорошо известно наше с Эдуардом Отечественным недоверие к социальным сетям. К онлайн-играм мы относимся еще хуже: лучшего средства успешно тратить сотни и тысячи часов на черт знает что еще не придумали. Тем не менее, и на старуху бывает проруха — в сегодняшней статье речь пойдет о гибриде соцсети и онлайн-игры. Более того, я считаю этот гибрид весьма занятным с социо-культурной точки зрения. Единственное, что может меня оправдать — я не одинок в своей точке зрения. К похожим выводам пришли, например, журналисты таких известных изданий как Guardian, New York Times, Le Monde и ряда других.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, соцсеть, онлайн-игра, США, Румыния, Испания, ИК

Hellhole

главная