Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игры (pc) (список заголовков)
00:33 

Домофронт. Не путать с домосетью

Гейм-девелоперы неустанно жалуются, что файлообменные сети aka торренты, ужасно вредят их бизнесу и индустрии в целом. Но в последнее время они же делают всё возможное, чтобы наивысшим выражением признания их работы стала не покупка официального DVD в магазине, а как раз «скачивание из торрента». Потому как на некоторые «шедевры» не то что деньги, но даже безлимитный интернет-трафик тратить не хочется. Сегодня речь пойдёт о шутере Homefront.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2011, fps, kaos studios, Игры (PC), Канада, США, плохо, шутер

04:39 

Пятнадцать лет как один день

Сериализация — очень распространенное явление в области компьютерных игр. Лично я считаю, что это весьма неплохо сразу для обеих сторон процесса: и для производителя, и для покупателя. Производитель получает подготовленную аудиторию, сниженные расходы на раскрутку бренда и возможность формировать базу поклонников своей игры, которые будут плакать, плеваться, но все равно купят очередное издание. Покупатель, со своей стороны, заранее знает, чего ему ожидать от новой игры, тратит меньше времени на то, чтобы разобраться в ее механизме, и получает возможность узнать, что произошло после « финальных титров» предыдущей версии.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, стратегия, Игры (PC), new world computing, 1996, США

21:20 

Отважная пятёрка и вратарь


Обычно, подведением итогов года занимаются в конце года уходящего. Но мы в «Притоне», как говорят, «лето красное пропили пропели», а поэтому итоги подводили другие. Плоды их работы мы собираемся немного пожать.


Вашему вниманию мы подготовили Топ-5 PC-игр уже прошедшего 2010 года по версии популярного американского ресурса CNET.com, составленному обозревателем Эриком Франклином (Eric Franklin). Надеемся, что порядок был восстановлен правильно. Естественно, мы не сможем обойтись без комментариев, обязательно вступим в заочную дискуссию и сформируем свою пятёрку.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: рейтинг, Игры (PC)

01:52 

Отчёт УБОПа

Если в жанре RTS главной новинкой прошедшего лета был и остаётся StarCraft II, то жанр «экшен» наконец-то пополнился долгожданным сиквелом Mafia — Mafia II. Поэтому теперь, когда игра уже пройдена, и я имею что по ней сказать, в стенах нашего «Притончика» прозвучит небольшой рассказ о продолжении серии игр об американо-итальянской мафии. И если вы имели возможность поиграть в оригинальную Mafia, и она вам понравилась, то присоединится к нашему разговору будет отнюдь не бесполезно.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 2k czech, fps, Игры (PC), Чехия, автосимулятор, нормально, шутер

03:11 

StarCraft II: искусство звезд или звездная болезнь?

Создание компьютерной игры — несомненно, творческий процесс. И ему, как всякому творческому процессу, свойственно иметь непредсказуемый результат. Ведь, сколько денег не вложи, и каких гениев не нанимай, гарантию, как известно, могут дать только в морге. Именно поэтому я всегда с большой осторожностью подхожу к продолжениям «хитовых серий». Тут как с «Матрицей» — первый фильм был отличным, а вторые два — вроде бы и почти то же самое, а атмосфера уже совсем не та.


У одних получается выдерживать уровень своих произведений более-менее равномерным, у других — случаются пики и провалы (вспомним хотя бы Temple of Elemental Evil от Troika Games — редкостно убогая игра на фоне двух других разработок этой же, ныне мертвой, компании). В этом плане среди разработчиков компьютерных игр я всегда выделял компанию Blizzard Entertainment. Несмотря на то, что ни одна из игр, входящих в мой личный топ-3 не была выпущена этой фирмой, я всегда ценил этих ребят за стабильно высокое качество их разработок. По этой причине от Starcraft 2 никаких неожиданностей я, простите за тавтологию, не ожидал. Как оказалось — зря…


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, blizzard entertainment, rts, Игры (PC), США, нормально, стратегия

18:05 

По стопам «Mario»

Пока Вениамин Тыловой готовит обзор эпического «StraCraft II: Wings of Liberty» (считайте это небольшим инсайдом), я подготовлю почву для будущего материала. И расскажу о достаточно блеклой, в смысле игровой насыщенности, игрушке, на фоне которой и без того наиболее значимый представитель игромира-2010 будет выглядеть ещё красочнее. И поговорим мы о «Mirror’s Edge».


Для тех, кто не в курсе: «Mirror’s Edge» — первый в мире паркур-симулятор от первого лица.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: симулятор, паркур, очень плохо, Швеция, Игры (PC), fps, electronic arts, ea, dice, 2009

02:19 

Массовый героизм

Я долго думал о том, стоит ли мне писать этот пост. Ведь, как уже говорилось, к онлайн-играм мы в «Притоне» относимся с определенной долей здорового недоверия — если вам так уж приспичило убить время, то лучше зайти к нам и выпить пива. Мой предыдущий обзор онлайн-игры можно было хотя бы оправдать тем фактом, что указанная игра требовала две минуты времени в день. Игра же, о которой пойдет речь в сегодняшней статье, гораздо более требовательна с точки зрения временных затрат.


Но, кажется, вступление несколько затянулось. Сегодня я расскажу вам об одной из многочисленных многопользовательских браузерных игрушек, сделанных по мотивам известнейшей серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: ИК, Игры (PC), Россия, нормально, онлайн-игра, соцсеть, стратегия

03:04 

Стой и бойся будущего

Несмотря на большое количество неполиткоректных высказываний на форумах и специализированных ресурсах, необходимо признать тот факт, что украинское игростроение серьёзно опередило российское. При всём потенциале этой страны, уделом российских программистов остаётся создание в промышленных масштабах казульных «линий», «три в ряд» и разных других «зум». И это в то время как украинские разработчики вполне могут вписать в свой актив несколько игровых хитов — стратегия «Казаки», в которые играла вся Европа, и S.T.A.L.K.E.R., заинтересовавший мировую общественность достоверно воссозданной терра-инкогнита чернобыльской зоны отчуждения. Не удивительно, что разработка компьютерной игры по мотивам романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033», признанного чуть ли не лучшей российской фантастикой последних лет, занялась украинская компания. Как любой отечественный проект, «Метро»-игра рожалась в муках. Но результат получился очень и очень неплохим.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2010, 4a games, fps, thq, Игры (PC), Украина, нормально

14:21 

Пиратские истории

В самом начале работы «Притончика» я подготовил серию обзоров нескольких современных ремейков от известнейшего девелопера Сида Мейра, в частности, Civilization IV: Colonization и Railroads!. Позже мою инициативу поддержал Вениамин Тыловой, представив обзор Alpha Centauri. Не так давно я засел в очередной раз за прохождение игры Sid Meier's Pirates!, которой, собственно, и посвящён данный материал.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2004, firaxis games, Игры (PC), США, плохо, приключения

15:02 

Better dead than red

Вот уже 2010 год в разгаре, а выход StarCraft II всё ещё выглядит теоретической концепцией. Можно, конечно, разжиться бета-версией одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет, новостями о который так и кишит Google, но зачем же использовать полумеры — если женится, так на королеве, если красть, так сразу Microsoft Office Enterprise Edition миллион. И пока Blizzard дразнит воображение геймеров, душа хочет RTS, потому что накопленную энергию обязательно нужно сублимировать. Поэтому, после нескольких часов чтения отзывов пользователей на крупнейших игровых ресурсах Рунета я решил попробовать сразиться с виртуальными соперниками в игрушке World in Conflict. Забегая вперёд, скажу, что заменой StarCraft она точно не станет, но ознакомится с «Миром в конфликте» будет интересно.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2009, massive entertainment, rts, ubisoft, Игры (PC), Швеция, нормально, стратегия

19:30 

В погоне за Фиолетовым Щупальцем

Вообще, к компьютерным играм, относящимся к жанру «квест», я отношусь негативно. Моя вечная проблема заключается в том, что мой мозг часто оказывается неспособен представить замысловатый путь надевания сапога на самовар, задуманный авторами игрушки. Меня всегда раздражали, если не сказать бесили, ситуации, когда, промучившись несколько часов над решением очередной загадки, ты лезешь в Интернет за прохождением, и обнаруживаешь, что правильная последовательность действий была тобой отброшена на первых секундах как изначально абсурдная.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1993, lucasarts, Игры (PC), США, квест, хорошо

01:07 

Выживание в тени


По поводу названия может быть минимум три точки зрения. Во-первых, возможно, речь в данной статье будет идти о тяжелых буднях «теневого кабинета министров», который, хотя и «працює», но его, тем не менее, не видно (потому что в тени же). Во-вторых, не исключено, что мы будем говорить об организации эффективного менеджмента российского бизнеса. Наконец, в-третьих, можно предположить, что статья посвящена такому безопасному, но, тем не менее, увлекательному предмету как ботаника, а именно — выращивание различных ценных культур в условиях недостаточного освещения.


Вынужден вас разочаровать. «Притон» не изменил свою редакционную политику, поэтому речь у нас пойдет всего лишь о компьютерной игре — казуальном шутере из серии «убей их всех и, заодно, убей время», под названием Shadowgrounds Survivor.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2007, frozenbyte, Игры (PC), Финляндия, аркада, плохо

23:28 

То, что Вениамину не понять

А не понять Вениамину мою любовь к спортивным симуляторам: конкретнее — футбольным. Тем более, что у меня наблюдается осеннее обострение этой любви — осень пора не только ТВ-трансляций розыгрыша Лиги Чемпионов и Лиги Европы УЕФА, но и выхода очередных версий футбольных симуляторов. Поэтому говорить мы сегодня будем о моих собственных впечатлениях от нового Pro Evolution Soccer с цифровым кодом 2010. Я честный, поэтому предупреждаю сразу: детального разбора игры не ждите. Данная запись скорее станет размышлением о развитии футбольных симуляторов на фоне такого знаменательного повода, как состоявшийся 20 октября, релиз PC-версии PES 2010.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2009, konami, Игры (PC), Япония, нормально, футбольный симулятор

00:47 

Я вижу музыку

Нет, в нашем «Притоне» пока подают только алкоголь. У нас, между прочим, участковый милиционер постоянный посетитель, и уголовный кодекс мы чтим. Так что, если вам алкоголя недостаточно, то вам в заведение напротив.



И музыку я вижу не потому, что ходил в гости к менее законопослушным конкурентам, мы с Эдуардом Отечественным вообще к веществам относимся очень осторожно. Просто я откопал (совершенно случайно) замечательную компьютерную игрушку, которая и производит соответствующий эффект.



Так что, если вы тоже хотите увидеть музыку, добро пожаловать к нам в «Притон»: читайте дальше.



Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: нормально, гоночный симулятор, аркада, США, Игры (PC), best game ever, 2008

19:48 

The Quick and the Dead

Нет, речь сегодня не пойдёт об указанном в названии фильме (в русском прокате — «Быстрый и мёртвый») с Расселом Кроу и Шерон Стоун. Тем не менее, этот фильм оказал непосредственное влияние на тему сегодняшнего разговора. После очередного просмотра одного из самых известных голливудских вестернов я (а надо заметить, что меня, в отличие, по всей видимости от В.Т., всегда привлекал реализм ковбойских боевиков и пиратских баталий) задался вопросом о наличии игрового вестерна — другими словами игры (скорее всего, 3D-шутера) посвященной Дикому Западу варианта середины-конца позапрошлого века. Выбор в данном сегменте оказался невелик, если не сказать больше, но кое-что отыскать у меня получилось. Найденная мной серия Call of Juarez представлена двумя играми — оригинальной Call of Juarez (2006) и приквелом Bound in Blood (2009). Именно о последней, более «свежей», версии игры мы и будем сегодня говорить.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: fps, 2009, techland, Игры (PC), Польша, нормально, шутер

15:01 

Очередная золотая лихорадка

Ветер мчится — хо-хо-хью!

Прямо в Калифорнию.

Эльдорадо — край богатый:

Золото гребут лопатой!


Неточный эпиграф из рассказа

«На берегах Сакраменто» Джека Лондона


Я решительно не понимаю, почему до сих пор официально не зарегистрирован жанр компьютерных игр под названием Time Killers, т.е. «убийцы времени», ведь они представляют собой серьёзный пласт игровой индустрии. А всё благодаря многим (а может уже и не очень многим — кризис, как-никак) миллионам наших сограждан, каждый день просиживающих в душных офисах, изнывающих от тоски, и коротающих врёмя «от звонка до звонка» и «от перекура до обеда». Именно этим бойцам клавиатуры Genius мы обязаны тотальным распространением игр «Зума» и «Птички на проводе». Но до пенсии (или до сокращения, хе-хе) в «Птички» играть не будешь, поэтому сегодня я попытаюсь предложить альтернативу, созданную теми же разработчиками — «Эльдорадо. Город Сокровищ».


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, логика, аркада, Россия, Игры (PC), dayterium, 2007

Hellhole

главная