• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: хорошо (список заголовков)
04:39 

Пятнадцать лет как один день

Сериализация — очень распространенное явление в области компьютерных игр. Лично я считаю, что это весьма неплохо сразу для обеих сторон процесса: и для производителя, и для покупателя. Производитель получает подготовленную аудиторию, сниженные расходы на раскрутку бренда и возможность формировать базу поклонников своей игры, которые будут плакать, плеваться, но все равно купят очередное издание. Покупатель, со своей стороны, заранее знает, чего ему ожидать от новой игры, тратит меньше времени на то, чтобы разобраться в ее механизме, и получает возможность узнать, что произошло после « финальных титров» предыдущей версии.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, стратегия, Игры (PC), new world computing, 1996, США

20:13 

Сундук боли

Не так давно, (а, возможно, наоборот — достаточно давно, просто я потерял счёт времени) Вениамин Тыловой представил обзор технической составляющей оскароносного «Аватара». И вот у меня, наконец, дошли руки, чтобы поддержать это благородное начинание и немного развить тему кинопремии «Оскар» обзором лучшего фильма 2009 года по версии американской киноакадемии. Кстати, данная тема не первый раз проскакивает в «Притончике».


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 2008, Кино, США, драма, хорошо

19:30 

В погоне за Фиолетовым Щупальцем

Вообще, к компьютерным играм, относящимся к жанру «квест», я отношусь негативно. Моя вечная проблема заключается в том, что мой мозг часто оказывается неспособен представить замысловатый путь надевания сапога на самовар, задуманный авторами игрушки. Меня всегда раздражали, если не сказать бесили, ситуации, когда, промучившись несколько часов над решением очередной загадки, ты лезешь в Интернет за прохождением, и обнаруживаешь, что правильная последовательность действий была тобой отброшена на первых секундах как изначально абсурдная.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: 1993, lucasarts, Игры (PC), США, квест, хорошо

23:56 

Фотошоп — теперь онлайн!


Лично я вообще не очень люблю онлайн-приложения. Я человек из эпохи Web 1.0, и привык смотреть свои фильмы с помощью обычного плеера, а не в онлайн-кинотеатрах. Гугл-докменты, несомненно, весьма удобны для совместной работы, например, с текстами, однако свои статьи я пишу с помощью моего любимого текстового процессора (не буду делать ему рекламу), и прекрасно понимаю, что гугл-документам до него, по функциональности, еще ехать и ехать.


Иными словами, если вам нужно делать какую-то серьезную работу, то онлайновые приложения вам не подойдут. А вот для казуального использования — то, что надо. Именно поэтому сайт, обладающий функциональностью графического редактора, может быть довольно интересным для многих пользователей.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: ИК, США, графический редактор, онлайн-приложение, сайт, хорошо

01:02 

+1 к ловкости в домашних условиях

В игре Fallout 3, как многие из вас помнят, можно было повысить любую из характеристик персонажа, найдя соответствующую игрушечную фигурку-bobblehead (статуэтку с качающейся головой, или, по версии отечественных переводчиков, — «пупс»). Полезная вещь, не так ли? Однако на пути у человека, желающего провернуть тот же трюк в реальности, встает две проблемы: во-первых, нужно дождаться начала (и конца!) ядерной войны, а, во-вторых, нужно находиться около славного города Вашингтона D.C в альтернативной реальности Fallout 3.


В то же время, с помощью сайта cubeecraft.com можно найти и другой выход из ситуации. Авторы сайта предлагают нам, вооружившись цветным принтером, ножницами, бумагой, и, главное, терпением, за час-полтора собрать такой bobblehead. Причем, в лучших традициях русского зодчества — без единого гвоздя.


Ниже я попытался проверить, насколько это выполнимо на практике для человека, который в школе пил пиво вместо того, чтобы ходить на уроки труда (фото, иллюстрирующие степень результативности моей попытки, прилагаются).


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, сделай сам, США, ИК, 2007

18:14 

Социальная сеть (dramatic edition)

Политика — почва, на которой быстро и обильно разрастается чертополох ядовитой вражды, злых подозрений, бесстыдной лжи, клеветы, болезненных честолюбий, неуважения к личности, — перечислите все дурное, что есть в человеке, — все это особенно ярко и богато разрастается именно на почве политической борьбы.


Максим Горький


Завсегдатаям нашего «Притона» должно быть хорошо известно наше с Эдуардом Отечественным недоверие к социальным сетям. К онлайн-играм мы относимся еще хуже: лучшего средства успешно тратить сотни и тысячи часов на черт знает что еще не придумали. Тем не менее, и на старуху бывает проруха — в сегодняшней статье речь пойдет о гибриде соцсети и онлайн-игры. Более того, я считаю этот гибрид весьма занятным с социо-культурной точки зрения. Единственное, что может меня оправдать — я не одинок в своей точке зрения. К похожим выводам пришли, например, журналисты таких известных изданий как Guardian, New York Times, Le Monde и ряда других.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, соцсеть, онлайн-игра, США, Румыния, Испания, ИК

15:39 

Странная любовь

Сегодня предметом моего обзора станет один кинофильм. Причем не просто кинофильм, а американский кинофильм. Причем не просто американский кинофильм, а американский кинофильм в жанре комедии. Причем, рейтинг этой американской комедии я определил равным 5 баллам из 5. Страшно? Думаете, наш «Притон» был внезапно захвачен Петросяном? А вот и нет. Фильм, о котором пойдет речь в моей сегодняшней статье, можно смело отнести к признанной классике мирового кинематографа. Интересно? Тогда читайте дальше.


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, комедия, драмедия, США, Кино, Великобритания, 1964

15:01 

Очередная золотая лихорадка

Ветер мчится — хо-хо-хью!

Прямо в Калифорнию.

Эльдорадо — край богатый:

Золото гребут лопатой!


Неточный эпиграф из рассказа

«На берегах Сакраменто» Джека Лондона


Я решительно не понимаю, почему до сих пор официально не зарегистрирован жанр компьютерных игр под названием Time Killers, т.е. «убийцы времени», ведь они представляют собой серьёзный пласт игровой индустрии. А всё благодаря многим (а может уже и не очень многим — кризис, как-никак) миллионам наших сограждан, каждый день просиживающих в душных офисах, изнывающих от тоски, и коротающих врёмя «от звонка до звонка» и «от перекура до обеда». Именно этим бойцам клавиатуры Genius мы обязаны тотальным распространением игр «Зума» и «Птички на проводе». Но до пенсии (или до сокращения, хе-хе) в «Птички» играть не будешь, поэтому сегодня я попытаюсь предложить альтернативу, созданную теми же разработчиками — «Эльдорадо. Город Сокровищ».


Read the rest of this entry »

Скопировано с Hellhole.


@темы: хорошо, логика, аркада, Россия, Игры (PC), dayterium, 2007

Hellhole

главная